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這里有一些觀點,僅代表某一些階段性的智慧,酌情參考。
任何一個行業都有本行業的要求,那么關于廣告行業中的設計師職位有哪些要求呢,下面我們能過10點來分析下平面設計師的最基本要求。同樣具備了設計師最基本的12點,我們還應能夠有一定的責任,可通過之前寫的一篇“10大觀點體現平面廣告設計師的應有責任”來提升平面設計師的方方面面。
1、熟練軟件:
平面相關,至少應掌握PS和AI兩種軟件;如果涉及到印刷和排版,還應該掌握ID等排版軟件以及Acrobat(PDF便攜式電子文檔);
網頁相關,則應該掌握網頁三劍客并與PS技術相結合;
動畫相關,雖然有人把動畫分為二維動畫和三維動畫,但對于動畫師來說,二者其實僅僅是在技術上的差別而已,PS和 Flash 的掌握是遠遠不夠的,還要掌握3dsmax或maya這樣的三維動畫制作軟件,有必要的話還應該了解AE、PR視頻編輯軟件。
漫畫插畫,漫畫和插畫主要是以創意為主,所以技術方面基本上是PS、AI,另外還有大家在插畫創作中使用比較多的PT,這些軟件是主流,基本上夠用了;
室內設計和會展設計,PS和AI等二維軟件遠遠達不到室內設計的要求,因此,一定要在此基礎上掌握3ds max這樣的三維軟件,當然AutoCAD軟件制圖是必不可少的。
2、熟練硬件技術:
計算機常見日常維護;
常用硬件設備的使用;(如:掃描儀、打印機、數位板等,數碼相機也應包含在其中。)
3、藝術理論:
三大構成必不可少,平面構成、色彩構成、立體構成是構建所有設計的基礎理論;
與各個行業相關的基本理論知識,如美學基礎、平面基本理論、動畫基本理論等等;
藝術評論,主要目的是提高個人藝術鑒賞能力和藝術批評能力。
4、創意思維:
內容上的創意;
形式上的創新;
創造新理念新思維;
5、行業知識:
了解數字技術廠商所提供的、最新的、國際通用的行業解決方案;
了解企業對設計公司的實際需求;
了解設計公司對設計師的實際要求;
了解設計師的實際工作情況;
6、要善于溝通和表達;
溝通對象包括:與客戶的溝通、與同事的溝通、與領導的溝通、與競爭對手的溝通等等;
溝通內容包括:包括如何闡述觀點、如何意見交換、如何獲取有價值信息等等;
溝通應該注意:思路敏捷、語言流暢、表述清晰、態度端正;
7、善于應對突發事件:
突發事件的應急處理是展示一個人能力的最好機會,所以不要害怕有突發事件發生;
無論是遇到客戶調整預算、改變計劃還是對稿件不滿、提出其他要求等等,都要沉著應對,冷靜思考,妥善處理。
8、要具有創新精神;
創意不是閉門造車,失去熱愛生活的基礎,不會產生新創意;
在沒有辦法產生新的創意時,建議先學習別人的創意案例,幾個人的創意在你的頭腦中扎根之后必然會產生化學反應。
9、要具有自學能力;
設計是不斷更新的,這個行業需要不斷學習,設計師猶如逆水行舟——不進則退;
學習是開放的,不僅要向老師、同學、同事、同行學習,還要向競爭對手、其他行業學習;
學習包括學習別人的處事方法、創意思維、創作技巧和行業經驗等等;
10、要有團隊合作意識;
任何一項工作都不是一個人完成的,要有團隊合作意識;
合作不是所有人都在做一件事情,合作要有分工,各負其責,但也應該注意自己的職責和其他合作者的互動交流關系;
11、要有時間觀念;
與合作方交涉,與客戶洽談,任何工作都要有時間線;
任何工作都要有啟動和完成的時間,有交稿的界限;
12、吃苦耐勞,要能夠承受一定壓力;
設計不是一蹴而就,也不是紙上談兵,思維的碰撞需要不斷磨合和溝通;
當中會有誤解、有反復、有爭論,但最終的目的是相互承認、達成共識,這個過程需要時間、耐心、需要吃苦耐勞;
作為設計師,你需要承受壓力,壓力越大,成就感才越強。
通過以上概述只有充分的學習到不同方面的要求,才能夠攥成拳,形成合力,增強自身的專業競爭優勢。