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這里有一些觀點,僅代表某一些階段性的智慧,酌情參考。

從事平面設計師基本的12點要求  

2013-01-04  |  分類:設計觀點 -

任何一個行業都有本行業的要求,那么關于廣告行業中的設計師職位有哪些要求呢,下面我們能過10點來分析下平面設計師的最基本要求。同樣具備了設計師最基本的12點,我們還應能夠有一定的責任,可通過之前寫的一篇10大觀點體現平面廣告設計師的應有責任來提升平面設計師的方方面面。

1、熟練軟件:
平面相關,至少應掌握PS和AI兩種軟件;如果涉及到印刷和排版,還應該掌握ID等排版軟件以及Acrobat(PDF便攜式電子文檔);
網頁相關,則應該掌握網頁三劍客并與PS技術相結合;
動畫相關,雖然有人把動畫分為二維動畫和三維動畫,但對于動畫師來說,二者其實僅僅是在技術上的差別而已,PS和 Flash 的掌握是遠遠不夠的,還要掌握3dsmax或maya這樣的三維動畫制作軟件,有必要的話還應該了解AE、PR視頻編輯軟件。
漫畫插畫,漫畫和插畫主要是以創意為主,所以技術方面基本上是PS、AI,另外還有大家在插畫創作中使用比較多的PT,這些軟件是主流,基本上夠用了;
室內設計和會展設計,PS和AI等二維軟件遠遠達不到室內設計的要求,因此,一定要在此基礎上掌握3ds max這樣的三維軟件,當然AutoCAD軟件制圖是必不可少的。

 

2、熟練硬件技術:
計算機常見日常維護;
常用硬件設備的使用;(如:掃描儀、打印機、數位板等,數碼相機也應包含在其中。)

 

3、藝術理論:
三大構成必不可少,平面構成、色彩構成、立體構成是構建所有設計的基礎理論;
與各個行業相關的基本理論知識,如美學基礎、平面基本理論、動畫基本理論等等;
藝術評論,主要目的是提高個人藝術鑒賞能力和藝術批評能力。

 

4、創意思維:
內容上的創意;
形式上的創新;
創造新理念新思維;

 

5、行業知識:
了解數字技術廠商所提供的、最新的、國際通用的行業解決方案;
了解企業對設計公司的實際需求;
了解設計公司對設計師的實際要求;
了解設計師的實際工作情況;

 

6、要善于溝通和表達;
溝通對象包括:與客戶的溝通、與同事的溝通、與領導的溝通、與競爭對手的溝通等等;
溝通內容包括:包括如何闡述觀點、如何意見交換、如何獲取有價值信息等等;
溝通應該注意:思路敏捷、語言流暢、表述清晰、態度端正;

 

7、善于應對突發事件:
突發事件的應急處理是展示一個人能力的最好機會,所以不要害怕有突發事件發生;
無論是遇到客戶調整預算、改變計劃還是對稿件不滿、提出其他要求等等,都要沉著應對,冷靜思考,妥善處理。

 

8、要具有創新精神;
創意不是閉門造車,失去熱愛生活的基礎,不會產生新創意;
在沒有辦法產生新的創意時,建議先學習別人的創意案例,幾個人的創意在你的頭腦中扎根之后必然會產生化學反應。

 

9、要具有自學能力;
設計是不斷更新的,這個行業需要不斷學習,設計師猶如逆水行舟——不進則退;
學習是開放的,不僅要向老師、同學、同事、同行學習,還要向競爭對手、其他行業學習;
學習包括學習別人的處事方法、創意思維、創作技巧和行業經驗等等;

 

10、要有團隊合作意識;
任何一項工作都不是一個人完成的,要有團隊合作意識;
合作不是所有人都在做一件事情,合作要有分工,各負其責,但也應該注意自己的職責和其他合作者的互動交流關系;

 

11、要有時間觀念;
與合作方交涉,與客戶洽談,任何工作都要有時間線;
任何工作都要有啟動和完成的時間,有交稿的界限;

 

12、吃苦耐勞,要能夠承受一定壓力;
設計不是一蹴而就,也不是紙上談兵,思維的碰撞需要不斷磨合和溝通;
當中會有誤解、有反復、有爭論,但最終的目的是相互承認、達成共識,這個過程需要時間、耐心、需要吃苦耐勞;
作為設計師,你需要承受壓力,壓力越大,成就感才越強。

 

通過以上概述只有充分的學習到不同方面的要求,才能夠攥成拳,形成合力,增強自身的專業競爭優勢。

 

 

 

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